隨(sui)著網絡懸疑推理(li)真人秀的(de)火熱,“下(xia)(xia)次約個本(ben)”的(de)劇本(ben)殺(sha)已(yi)經成為年輕(qing)人聚會交友、出行(xing)必玩的(de)一個項目。而不少酒(jiu)店也在這股風潮下(xia)(xia),開了“劇本(ben)殺(sha)+酒(jiu)店”的(de)創(chuang)新文旅模(mo)式的(de)創(chuang)新融合。
那么,以社交(jiao)互動為賣點之一(yi)(yi)的(de)電(dian)競(jing)酒店,是否要(yao)把劇本(ben)殺引入其中呢,和(he)知了君一(yi)(yi)起(qi)暢想一(yi)(yi)下吧。
01 2021,你玩過劇本殺了么?
“劇(ju)(ju)(ju)(ju)本(ben)(ben)殺(sha)”,是玩家到實景(jing)場館或線上(shang)APP,體驗推(tui)理性(xing)質的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)。劇(ju)(ju)(ju)(ju)本(ben)(ben)殺(sha)的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)規則是,玩家先選擇(ze)人物(wu),閱讀人物(wu)對(dui)應劇(ju)(ju)(ju)(ju)本(ben)(ben),搜(sou)集線索后找出游(you)戲(xi)(xi)(xi)里隱藏的(de)(de)(de)真兇。小紅書APP上(shang),“劇(ju)(ju)(ju)(ju)本(ben)(ben)殺(sha)”的(de)(de)(de)相關(guan)(guan)詞條有17萬+篇筆(bi)記(ji)(ji),新(xin)興(xing)的(de)(de)(de)“沉浸式劇(ju)(ju)(ju)(ju)本(ben)(ben)殺(sha)”有4萬+篇筆(bi)記(ji)(ji),劇(ju)(ju)(ju)(ju)本(ben)(ben)殺(sha)的(de)(de)(de)火熱,甚至迎來了人民日報的(de)(de)(de)關(guan)(guan)注。

完整的“劇(ju)(ju)本殺”主要有七個游戲環節,即角色選(xuan)擇、研讀劇(ju)(ju)本、搜查(cha)線(xian)索、圓(yuan)桌討論、票(piao)選(xuan)兇手、揭曉懸念(nian)、復盤(pan)自(zi)省。
劇本(ben)殺(sha)通(tong)過(guo)多個環節、多種角色、不(bu)(bu)同場景(jing)的(de)游戲(xi)環境,結合(he)必要的(de)交(jiao)流過(guo)程,實現了(le)游戲(xi)社(she)交(jiao)+溝通(tong)社(she)交(jiao)的(de)1+1>2的(de)創新(xin)社(she)交(jiao)模式。通(tong)過(guo)深入式的(de)游戲(xi),為(wei)內向不(bu)(bu)善于社(she)交(jiao)的(de)人避(bi)免了(le)初次與陌生(sheng)人交(jiao)流的(de)尷尬,因此在年輕人非常受歡迎。
02 新場景,新機遇,劇本殺市場前景
數據(ju)顯示,2019年(nian)中(zhong)國“劇(ju)(ju)本殺”市(shi)場規模突破(po)100億(yi)元,盡管(guan)2020年(nian)受疫情影(ying)響,“劇(ju)(ju)本殺”市(shi)場規模仍增長至117.4億(yi)元,預(yu)計(ji)未來(lai)行(xing)業規模將(jiang)持續增長,2021年(nian)將(jiang)突破(po)170億(yi)元。

正是(shi)因為各類行(xing)業(ye)咨(zi)詢(xun)公司對劇本殺行(xing)業(ye)的愿景,讓許多一(yi)線(xian)(xian)城(cheng)市的投資者們,從中看到了線(xian)(xian)上線(xian)(xian)下的商(shang)機(ji)。他們通過(guo)開設(she)線(xian)(xian)下實體(ti)店,根據劇本設(she)定布置(zhi)場(chang)景,讓玩(wan)家(jia)同處一(yi)室(shi),通過(guo)語言、表情、談吐(tu)、肢體(ti)動(dong)作等表演(yan)故事。這樣的游(you)戲過(guo)程(cheng)也被玩(wan)家(jia)們稱為“打本”“玩(wan)本”“盤本”,一(yi)場(chang)游(you)戲下來大概需(xu)要(yao)4-6小時(shi),有時(shi)候遇上復雜的本子,8小時(shi)也不在話下。
而一(yi)場劇本殺的(de)花(hua)費,消費者的(de)在(zai)(zai)線下的(de)接受度主要(yao)在(zai)(zai)人均50元到90元之間。

劇本殺的(de)項目優勢非常明顯,相比密室逃(tao)脫等傳統(tong)桌游,劇本殺門檻(jian)更低(di),互動(dong)性更強,是傳統(tong)桌游的(de)進化版本,且一(yi)場劇本殺需要多個人(ren)的(de)參與,盡管人(ren)均不(bu)高,一(yi)場費用卻不(bu)低(di)。
許多(duo)投資人看中了劇本(ben)(ben)殺門檻低(di), 因此毫不猶(you)豫的(de)投入(ru)資金,各類劇本(ben)(ben)殺店如(ru)雨(yu)后春筍(sun)般迅速占領全國(guo)各地。而越來越多(duo)的(de)酒店,也在嘗試引(yin)入(ru)劇本(ben)(ben)殺。
2021年2月,與(yu)知名內容(rong)團(tuan)隊驚人院達成(cheng)跨界戰略(lve)合作。雙方圍(wei)繞(rao)驚人院原創高(gao)口碑主題劇本殺(sha)《紅(hong)皇后的茶會》改編,共同推出了(le)一款真·沉(chen)浸式(shi)酒店劇本殺(sha),將(jiang)游戲(xi)(xi)場景(jing)真正搬到了(le)有戲(xi)(xi)電影酒店(北京六里橋店)。
5月11日,與(yu)NINES推理館宣(xuan)布合作(zuo)開(kai)發(fa)“酒店+劇本殺(sha)”沉浸(jin)式(shi)實景游戲產品。
隨后,鄭南雁創立的也宣布推(tui)出劇本(ben)殺品牌“甜水鎮”,并且將有可能在酒店場景落地。
03 電競酒店+劇本殺能否成為新賽道
從消(xiao)費(fei)人(ren)群來看,電(dian)競人(ren)群和劇本殺(sha)(sha)消(xiao)費(fei)人(ren)群有很大的重合程度。據《2021實體(ti)“劇本殺(sha)(sha)”消(xiao)費(fei)洞察報告(gao)》顯示,超(chao)七成(cheng)用戶是30歲(sui)以(yi)下的年輕人(ren)群,超(chao)四成(cheng)用戶的消(xiao)費(fei)頻(pin)次在(zai)一周一次及(ji)以(yi)上(shang)。因為(wei)電(dian)競和劇本殺(sha)(sha)本質(zhi)上(shang)都屬于(yu)一種娛(yu)樂(le)休閑(xian)交友的途(tu)徑,所以(yi)在(zai)消(xiao)費(fei)群體(ti)上(shang),“電(dian)競酒店+劇本殺(sha)(sha)”的模式是可行(xing)的。
從設施條件(jian)來看,真(zhen)實的(de)酒(jiu)店可(ke)以為劇本殺(sha)帶來很好的(de)沉浸(jin)式體(ti)驗,可(ke)以很好的(de)和(he)電競酒(jiu)店相融合。可(ke)以充分利用電競酒(jiu)店比一般酒(jiu)店沒(mei)有的(de)專(zhuan)業(ye)電競設施設備,強化劇本殺(sha)的(de)娛(yu)樂體(ti)驗,進而提升(sheng)玩家的(de)參與度和(he)社交度。
從內部裝修(xiu)來(lai)看,由于許多電競酒店獨(du)特的裝修(xiu)裝飾風格,可(ke)以(yi)(yi)通過一定的改變來(lai)提升玩家(jia)融入(ru)推理環境(jing)的程度(du)。例(li)如(ru),可(ke)以(yi)(yi)利(li)用絢麗(li)的燈光(guang),獨(du)特的電競音效聲效,以(yi)(yi)及(ji)電競酒店獨(du)有的視覺科技等,都(dou)可(ke)以(yi)(yi)進一步豐富玩家(jia)的趣(qu)味。
但是,電(dian)(dian)競酒店(dian)本身電(dian)(dian)競酒店(dian)就需要(yao)(yao)比普(pu)通經濟型(xing)酒店(dian)投入的(de)成(cheng)本多,如果想要(yao)(yao)與(yu)劇本殺融合,也(ye)意味著可能會產生新的(de)運營成(cheng)本。
其次,衛生(sheng)環(huan)境(jing)、消防安(an)全也面(mian)臨(lin)著雙(shuang)重考驗(yan)。兩個群體的(de)(de)(de)(de)(de)交錯融合,帶來的(de)(de)(de)(de)(de)是更大的(de)(de)(de)(de)(de)安(an)全方面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)問題和壓(ya)力。比如(ru)(ru),推理過程中究竟(jing)是否需(xu)要翻動在場的(de)(de)(de)(de)(de)物品進行查(cha)證(zheng),如(ru)(ru)果可以(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)話(hua),有一些項目是否涉及(ji)消防安(an)全問題,究竟(jing)如(ru)(ru)何布(bu)置等,都是索要面(mian)臨(lin)的(de)(de)(de)(de)(de)難題。
再者(zhe),劇(ju)本(ben)殺主持(chi)人(ren)(DM)是(shi)劇(ju)本(ben)殺門店的(de)靈魂。DM主要(yao)負責開車,客(ke)戶關系的(de)建立與維戶,場地(di)布置,參與研發,日常培訓(xun)學習,帶(dai)本(ben),總之(zhi)(zhi)是(shi)讓客(ke)戶復購(gou)的(de)關鍵之(zhi)(zhi)一,但好(hao)DM并不好(hao)找。
并且輕群體(ti)進入酒(jiu)店(dian)玩一場劇本殺,往(wang)往(wang)集(ji)中于周末或(huo)晚上,但酒(jiu)店(dian)夜晚入住率高(gao),人流量大,所以為了避免活(huo)動(dong)影響(xiang)到其他客人的(de)(de)住宿體(ti)驗,主(zhu)要(yao)游戲活(huo)動(dong),是否安(an)排在公共區(qu)(qu)域?再或(huo)者(zhe)需(xu)要(yao)單獨區(qu)(qu)隔開,改(gai)動(dong)原來(lai)房間的(de)(de)格局,這些需(xu)要(yao)酒(jiu)店(dian)的(de)(de)周全考量。
對于產(chan)業來說,“劇本殺+酒店”將是(shi)一(yi)種創新的(de)(de)文旅(lv)模(mo)式(shi),它不僅只是(shi)某家酒店和某個(ge)推(tui)理館的(de)(de)聯合(he),而(er)且帶了(le)的(de)(de)可能(neng)是(shi)完全嶄新的(de)(de)又一(yi)個(ge)行業,想(xiang)要做好,并不能(neng)一(yi)時興起(qi)。
結語:)隨著電競酒店的發展以及相關從業者的不斷探索,電競酒店已經逐步從單一的開黑娛樂向多元化發展。而電競酒店與劇本殺能否借助獨有的融合優勢,發展成為下一個藍海,還需要開創性的實驗以及相關政策的支持。期望我們未來可以有更多的體驗。
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